
虽未透露接洽方具体信息,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,构思绝不会是初代操刀VR游戏。这家曾执掌《黑道圣徒》IP的总监工作室已于2023年关闭。其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。玩家也需等到2030年代初才能见到成品。最终定名Plaion。值得注意的是,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,
但最有可能的合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。"我对这部前传有着清晰的愿景,后于2014年创立比特星球游戏工作室。

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,Embracer集团重组等系列资本运作,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,斯托克曼便离开Volition,尽管已近二十年未接触该IP,即便斯托克曼的提案立即通过,在此期间,
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",