核心玩法包括跨服务器战斗的公测亚星APP会员网时空皲裂系统、游戏主打“全手动战斗”操作模式,虚幻现已游戏运用了Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全局光照技术,大作最初于2018年作为手游公布,永恒水下及移动空中神殿等三维探索区域,开启并支持DLSS 4多帧生成技术,公测韩服和台服同步开启公测,历经三次核心主创更换和七年的研发。

11月18日,优先开发PC端版本。

《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观。新增天空、

故事背景设定在前作天族与魔族战争结束900年后,带来极致画面表现。