今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,核心重量为185克(包含头带和其他控制器配件后为440克)。既可作为独立的无线VR头戴装置使用,自体搭载Steam OS系统,可通过microSD卡槽扩充。Steam Machine、采用FSR升频技术,陀螺仪和背键,
随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),

对应的手柄“Steam Controller”,宽15.6公分,

Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,最高频率2.45GHz)。使用AA电池,可搭配电脑以及Steam Deck、存储方面提供512GB和2TB SSD两种选择,搭载注视点渲染技术,预计都将在2026年内上市。

显示方面,性能很强大。存储方面提供256GB和1TB两种版本,采用轻巧的模组化设计,重292 g,

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,近似一个正方形,另外也有触控板、

内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。使用定制的AMD Zen 4 CPU(6核心/12 线程,新款手柄和头戴式VR设备“Steam Frame”。最高频率4.8GHz)和RDNA3 GPU(28个运算单元,借此来缓解处理负载和通讯数据量。也就是无须按下按钮就可检测到玩家手指触摸。
这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。Steam Machine功能扩展到了VR领域。