《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。藏悲彩Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,海兄后暗

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,聊到在叙述真实的乡结黑帮故事时无法避免政治。为了解黑手党的局并剧色来源,伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的非充结局,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的满希故事,而是望背向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。"

结局看似充满美好未来的希望,巧妙衔接了系列主线。但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的场景,开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。但背后却暗藏悲剧色彩。
前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,”

虽然故事全程发生在意大利,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。"对于了解历史的人来说,为后续美国背景的《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,