
本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,位移与场景元素互动,感疗亚星会员官网细腻呈现从拒绝、愈当愤怒到最终接受的开始心路历程。既是直面做梦一场充满想象力的解谜冒险,
拒绝(Denial):温暖而熟悉的失落时定世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,配合印尼作曲家JabFina创作的情档37首原声曲目,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、 由印尼Strayflux团队开发、 游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。

游戏截图:






