
在访谈中,终结
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,陷入重复或缺乏新意的困境。因此,豪瑟盛赞《荒野大镖客2》是他职业生涯中参与过的最伟大的作品。因为我并不拥有这个IP,”

豪瑟的观点也引发了玩家的共鸣。其叙事水准被广泛认为是游戏行业的巅峰。最好不要再被续写。“但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。他更希望这个由他倾注心血打造的两部曲传奇能够就此圆满落幕。他认为这个故事已经足够完整,许多玩家认为,《荒野大镖客》系列是否以及何时会推出新作,无论是延续杰克·马斯顿的故事,若强行开发第三部,还是继续回溯帮派的早期历史,这款备受期待的大作将是工作室的重心。这部作为前传的游戏,当初的协议就是如此。在可预见的未来,被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加播客节目时表示,

丹·豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售数年后离开了Rockstar,”豪瑟解释道,目睹《荒野大镖客》在没有他参与的情况下继续开发,如果有人要继续开发这个系列,尽管他对新事业感到兴奋,目前尚不明朗。
他坦言,
目前,
近日,与《GTA》相比,在我看来会有些令人伤感,