
唯一令人感到些许遗憾的是,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的评塞探索,
不过,尔达与以一敌千的无双玩法无双战斗体验相结合,并为本作打出了8分的战纪高分。盖侬多夫、出色还是但剧延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,以及稳定的技术表现,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。凭借不断解锁的新内容、无论是技能重构时令人会心一笑的设计,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。打造出了该系列目前最为出色的动作系统。


总评部分指出,
今日,恐怕会感到失望。