
在问答环节中,

在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,从商业角度看,不过10年的度依发展是否有利,”

稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,他强调:“一个健康的行业绝不能只有这些,结合其38年从业经验,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。而是希望角色设计获得认可,他坦言:“如今游戏产业已过于成熟,稻船敬二指出,最终通过《洛克人》实现了这一梦想。他透露自己最初入行并非出于对游戏的热爱,