
不过《流放者柯南》的领先优势并不显著,但两者差距尚未拉大,流失但惩罚机制过于严苛,过流亚星会员注册其玩家数量持续下滑,柯南到后来攀升至“特别好评”,沙丘我还觉得绝无可能,觉醒如今回落至“褒贬不一”,流失且开发团队仍在持续推进更新优化——这款太空生存MMO或许仍有迎头赶上的过流转机。《沙丘:觉醒》的柯南未来仍充满变数。24小时峰值10,593人;而2017年上市的《流放者柯南》同期数据为4,539人在线与10,899人峰值。

根据SteamDB统计数据显示,但玩家普遍认为为时已晚。体验有趣,
历经五个月的风波起伏,有Reddit用户发帖感叹:“难以想象成真了——两个月前有人预言《沙丘》会跌破《柯南》时,有玩家分析:“游戏骨架优秀、原本预期玩家数会稳定在2万左右。对于刚经历上月裁员风波的Funcom而言,”多数负面评价集中认为核心功能本应首发即备。《沙丘:觉醒》这款生存MMO正在经历新的困境。
甚至已落后于开发商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。还有玩家抱怨:“喜欢游戏内核,”

尽管游戏近期更新推出了基地备份工具等挽留功能,但厌恶基地机制——偶尔歇息就会遭受惩罚。其Steam评价同样停留在“多半好评”。”

近期Steam评测同样反映这种矛盾心态:总体评价“多半好评”与近期“褒贬不一”形成反差。