游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”至于Switch 2版,同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、火枪与超自然能力,玩家以低成本获得好性能,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,在理智与力量之间挣扎。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。也能在第一人称中焕发新生。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。他笑称“个人很希望能实现,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,本作不仅讲怪物,《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,
