近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 } ...
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卡牌构筑肉鸽《哈玛雷特》限定试玩版现已正式开放下载
阿狗社(Astrolabe Games)本日正式公开了由日本和韩国的联合开发团队Indirect Shine开发制作的《哈玛雷特》(英文名:Harma)的首个全球试玩版,现已能从Steam直接下载体验 } ...
查看全文»曝《光环》百亿MMO项目因微软高管奖金计划遭取消!
近日,一位前Ensemble工作室开发者披露,传闻已久的《光环》MMO项目代号“泰坦”)之所以被取消,是为了满足微软高管的短期奖金分配。曾在Ensemble工作室任职的Carl Sanford Jos } ...
查看全文»《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》空降英国销量榜第六!
截至2025年11月1日统计周期的英国地区实体版游戏软件周销量榜单最新发布。本周有两款新作入榜,备受期待的《勇者斗恶龙1 & 2 HD-2D 重制版》首周表现突出,空降榜单第六名。数据显示,该 } ...
查看全文»《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
开发发行商GSC Game World工作室宣布,旗下开放世界射击游戏《潜行者2》更新1.7发布 ,追加大师级难度等多项改动和修复。·《潜行者2》更新1.7的主要内容:A-Life系统多项修复和改善大 } ...
查看全文»日本超算研究第一人谈游戏曾与岩田聪开发FC《弹珠台》
世界闻名数一数二的超级计算机富岳的总负责人、松岗聪被誉为日本超算研究第一人,日前其发推怀念年轻时的作品,居然是FC红白机上的《弹珠台》,重点是,当年一起开发的同事之一是他!·日本的两大“聪”曾经的交集 } ...
查看全文»工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& } ...
查看全文»玩家流失严重!《使命召唤:黑色行动6》Steam周末Steam人数创新低
近一年来,《使命召唤》的日子并不好过。《黑色行动6》发售后,关于其地图、微交易,当然还有技术匹配机制的抱怨层出不穷,导致其在不到两个月内就流失了50%的玩家相比之下,《现代战争3》同期仅流失了6%)。 } ...
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