2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳 } ...
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动画《我独自升级》肉鸽游戏又来了!宣传PV和OP动画发布
今日,网石游戏与旗下开发团队Netmarble NEO正式公开了roguelite动作RPG新作《我独自升级:KARMA》的G-STAR 2025宣传影片及游戏开场动画。此次曝光的开场动画由负责《我独 } ...
查看全文»GF多线开发引质疑!玩家担忧:摊子铺太大恐难保质量?
Game Freak 的多元化战略近日正式公开。在玩家社群对其技术力持续质疑的背景下,制作人大森滋确认工作室正同步开发多款风格各异的游戏,并表示这种“挑战自我”的模式为团队带来 } ...
查看全文»超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜
近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。在硬件销量方面,Sw } ...
查看全文»成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 } ...
查看全文»微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 } ...
查看全文»《燕云十六声》海外版上线Steam首发峰值超16万
11月15日,网易武侠动作RPG《燕云十六声》海外版本登陆了PCSteam、Epic)和PS5平台,本体游戏免费。《燕云十六声》PC Steam版锁大陆IP,但首发在线峰值超过了16万人,中文和总体评 } ...
查看全文»《巫师3》原本没有叶奈法恋情:故意打乱特莉丝的关系
近日,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统, } ...
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